Um es gleich zu sagen und die Sache auf den Punkt zu bringen:
Das Spiel was ich gleich ausf�hrlich behandele gibt es nicht!
Warum? Nun, es hat bis jetzt noch keiner programmiert. Wie komme ich darauf
da� sich das mit diesen Artikeln �ndern wird? Ich wei� nicht mehr wer es war,
und ich schaue jetzt auch nicht in den gesammten NoCovers nach um dies
heraus zu finden. Jedenfalls rief er dazu auf ihm zu schreiben und Ideen zu
schicken f�r ein neues Spiel. Er schrieb: Wenn wir gemeinsam arbeiten, k�nnen
wir das Spiel zustande bringen was uns allen gef�llt. Er erwartete viele
Briefe...
Nun, ich schrieb ihm einen Brief in dem ich einen groben Vorschlag machte
�ber ein Spiel wie ich es heute vorstelle. Nach ein paar Tagen bekam ich
Post. Er bedankte sich f�r meinen Vorschlag sagte aber, da� das Projekt
vorerst gestorben sei, weil zu wenig Post bei ihm eingegangen war. Genau genommen
sei ich der einzigste gewesen, denn die restlichen zwei, drei Briefe waren
zu oberfl�chig gehalten. Ich k�nnte mir aber ruhig die Arbeit machen und
das Ganze ausarbeiten. Dabei sollte ich grafischen Schnick Schnack vergessen
und mich ganz auf das Spiel konzentrieren.
Zuerst hatte ich keine Lust dazu, aber nun habe ich mich endlich doch dazu
durchgerungen es zu versuchen, obwohl es schon eine geraume Zeit her ist.
Aber warum sollte ich es zu einem trockenen Artikel von vielen in der NoCover
machen, der wahrscheinlich sowieso nicht beachtet wird? Somit habe ich das
Ganze entsprechend verpackt und bin mir sicher, da� es sich wesentlicher
besser liest wenn man denkt das Spiel sei schon erschienen. Das Projekt
umfa�t nun vier Artikel. Somit la�t uns beginnen und lest nun den Test!
Euer
Thomas Weber alias Borbarad - Ich komme wieder...